แสดงโพสต์โดยจัดเรียงตามความเกี่ยวข้องกับคำค้นหา โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3 มิติ จัดเรียงตามวันที่ แสดงโพสต์ทั้งหมด
แสดงโพสต์โดยจัดเรียงตามความเกี่ยวข้องกับคำค้นหา โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3 มิติ จัดเรียงตามวันที่ แสดงโพสต์ทั้งหมด
Autodesk Maya 2017 64Bit โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3มิติ ขั้นสูง

Autodesk Maya 2017 64Bit โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3มิติ ขั้นสูง



          โปรแกรม AutoDesk Maya เป็น โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3 มิติ (3D) ชั้นสูง ที่หนังอนิเมชั่น ต่างๆ นิยมใช้สร้างกัน นิยมนำไปใช้สร้างการ์ตูน Animation 3 มิติ เรียกได้ว่าใครเป็นนี่ถือว่าเทพเลยทีเดียว โปรแกรม Autodesk Maya ใช้เทคโนโลยีในการแสดงผลสมจริง โดดเด่นกว่า โปรแกรมทำอนิเมชั่น 3 มิติในตลาดซอฟต์แวร์ตอนนี้ โดยโปรแกรมทำอนิเมชั่นนี้เป็นโปรแกรมรูปแบบ Open Architecture คือ งานทั้งหมดที่คุณได้สร้างสรรค์นั้นสามารถแปลงเป็น Script ต่างๆ ได้ รวมถึงยังมี API ที่รองรับทั้ง Maya Embedded Language (MEL), Python และภาษาอื่นๆ ได้นั่นเอง
           การใช้งานโปรแกรมทำอนิเมชั่น สร้างการ์ตูน Animation นี้รองรับมาตรฐานต่างๆ ด้านงานกราฟิก 3 มิติทุกประเภท เช่น 3D Visual Effects, Computer Graphics และเครื่องมือในการ สร้างการ์ตูน Animation ราวกับว่ามีทีมงานสร้างหนังอนิเมชั่น 3 มิติอยู่ใกล้ๆ ตัวเลยครับ ด้วยโปรแกรม AutoDesk Maya คุณสามารถจะสร้างผลงานทีวี, พัฒนาเกม และงานออกแบบต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว พบกับโปรแกรมใหม่ๆทาง programfree48 เท่านั้น

Credit - it2558

Autodesk Maya 2020 [Full] โปรแกรมสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ

Autodesk Maya 2020 [Full] โปรแกรมสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ

VLC Media Player 3.0.8 Full โปรแกรมดูหนัง ฟังเพลง ได้ทุกนามสกุล


          Autodesk Maya 2020 คือโปรแกรมสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติในคอมพิวเตอร์ Maya 2020 เวอร์ชั่นนี้ได้มีการเพิ่มแอนิเมชั่น อัตเดทใหม่กว่า 60 แบบ เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์งาน และมี Bifrost ซึ่งเป็นฟิวเจอร์ใหม่ในการจำลองแบบการเขียนโปรแกรมใน Maya 2020 เวอร์ชั่นนี้

สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ใน Maya 2020
- ฟีเจอร์และแอนิเมชั่นใหม่กว่า 60 รายการที่อัพเดตไปยังตัวแก้ไขกราฟและตัวเลื่อนเวลา
- การเล่นที่ถูกแคช: ประสบการณ์การเล่นภาพเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นและผลลัพธ์ที่ได้มากขึ้นด้วยโหมดการแสดงตัวอย่างใหม่การแคชแบบไดนามิกที่มีเลเยอร์
- Arnold GPU: เข้าถึง Arnold 6 สำหรับการสร้างการแสดงผลบน CPU และ GPU
- บุ๊กมาร์กนิเมชั่น: ทำเครื่องหมายจัดระเบียบและนำทางเหตุการณ์เฉพาะในช่วงเวลาและช่วงการเล่นเฟรม
- การปรับปรุงการสร้างแบบจำลอง: ใช้เวลาในการสร้างแบบจำลองมากขึ้นและใช้เวลาน้อยลงในการทำความสะอาดแบบจำลองของคุณด้วยคุณสมบัติ Remesh และ Retopologize ใหม่
- การปรับปรุงวัสดุ: ลดความซับซ้อนของอุปกรณ์ขุดเจาะและตัวละคร TD ด้วยเวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนด้วยเมทริกซ์, โหนดสำหรับการติดตามตำแหน่งอย่างแม่นยำในการเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตและ GPU ตัวเร่งการตัดแบบใหม่
- Bifrost สำหรับ Maya: การปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญการสนับสนุนการเล่นแคชและข้อจำกัด ของ MPM ใหม่ช่วยเพิ่มพลังให้กับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
- การปรับปรุงวิวพอร์ต: โต้ตอบและเลือกเรขาคณิตที่หนาแน่นหรือตาข่ายขนาดเล็กจำนวนมากเร็วขึ้นในวิวพอร์ตและเครื่องมือแก้ไข UV

ติดตามผลงาน